Programa de formação exposição Síntese: Arte e Tecnologia

Oficina Impressão 3D de imaginários tropicais

A oficina propõe uma investigação crítica e criativa das palmeiras como artefatos culturais e digitais, analisando seu lugar nos imaginários tropicais dos videogames e reconfigurando-as a partir de uma perspectiva pós-natural.

Por meio de registros de campo, taxonomias especulativas, inteligência artificial e fabricação digital, os participantes produzirão um herbário expandido no qual as palmeiras se tornam entidades híbridas, portadoras de emoções, memórias e futuros possíveis.

A proposta busca deslocar a visão exotizante do trópico, abrindo espaço para a experimentação estética e ecológica de novos imaginários, que podem servir de base para narrativas artísticas — a exemplo do jogo "Bunker para um Pixel Tropical", desenvolvido pela artista Tatyana Zambrano e em cartaz no Espaço de Inovação do Museu do Amanhã. Durante a oficina, Tatyana compartilhará seu processo artístico e estimulará os participantes a criar um caderno de catalogação e sensibilização das espécies botânicas.

Em seguida, o grupo realizará o processamento de imagens usando fluxos de trabalho de Inteligência Artificial para gerar variações que serão impressas em 3D, tendo os trópicos como ponto de partida.

convidada:

Tatyana Zambrano -  artista residente do Museu do Amanhã

número máximo de participantes: 20

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