Oficina Impressão 3D de imaginários tropicais

Edição

Nome

Oficina Impressão 3D de imaginários tropicais

3D Printing Workshop on Tropical Imaginaries

Descrição

A oficina propõe uma investigação crítica e criativa das palmeiras como artefatos culturais e digitais, analisando seu lugar nos imaginários tropicais dos videogames e reconfigurando-as a partir de uma perspectiva pós-natural.

The workshop proposes a critical and creative exploration of palm trees as cultural and digital artifacts, examining their place within the tropical imaginaries of video games and reimagining them through a post-natural perspective.

Tipo de Edição

Oficinas

Projeto relacionado

Programa de formação exposição Síntese: Arte e Tecnologia

Texto

Por meio de registros de campo, taxonomias especulativas, inteligência artificial e fabricação digital, os participantes produzirão um herbário expandido no qual as palmeiras se tornam entidades híbridas, portadoras de emoções, memórias e futuros possíveis. A proposta busca deslocar a visão exotizante do trópico, abrindo espaço para a experimentação estética e ecológica de novos imaginários, que podem servir de base para narrativas artísticas — a exemplo do jogo "Bunker para um Pixel Tropical", desenvolvido pela artista Tatyana Zambrano e em cartaz no Espaço de Inovação do Museu do Amanhã. Durante a oficina, Tatyana compartilhará seu processo artístico e estimulará os participantes a criar um caderno de catalogação e sensibilização das espécies botânicas. Em seguida, o grupo realizará o processamento de imagens usando fluxos de trabalho de Inteligência Artificial para gerar variações que serão impressas em 3D, tendo os trópicos como ponto de partida. convidada: Tatyana Zambrano -  artista residente do Museu do Amanhã número máximo de participantes: 20

Through field documentation, speculative taxonomies, artificial intelligence, and digital fabrication, participants will create an expanded herbarium in which palm trees become hybrid entities carrying emotions, memories, and possible futures. The workshop seeks to challenge exoticized visions of the tropics, opening space for the aesthetic and ecological exploration of new imaginaries that can serve as the basis for artistic narratives—such as Bunker for a Tropical Pixel, a game developed by artist Tatyana Zambrano and currently on view in the Innovation Space at the Museum of Tomorrow. During the workshop, Zambrano will share insights into her artistic practice and guide participants in creating a field notebook for documenting and developing a deeper sensory awareness of botanical species. Participants will then process their images using artificial intelligence workflows to generate variations that will be produced through 3D printing, taking the tropics as their point of departure. Guest Maximum number of participants: 20

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Evento

Impressão 3D de imaginários tropicais (2026-07-04T16:00)

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https://museu-do-amanha.s3.sa-east-1.amazonaws.com/c5399528651ed8f9b4bb26adb17b0fad.jpeg

Data Inicial

2026-07-04

Data Final

2026-07-04